《神鬼寓言4》最近又引发讨论:在首发预告、6月实机演示、以及科隆游戏展的新片段里,玩家看到的主角外观都不一样。
不少人猜测是否因为“主角长相争议”而调整。对此,游戏总监在采访中给出了直接解释:游戏里本来就有完整的角色自定义系统,换成不同面孔只是展示方式的一部分。
主角为何频繁换脸?官方给出答案
在接受 IGN 采访时,拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)表示:他们早就说过,RPG 游戏里具备角色自定义并不罕见,但总有人觉得他们没做。
因此每次公开演示拿来展示的主角,都来自同一套自定义选项池中的不同选择,而不是“为了某次争议临时改角色”。
女性角色同样来自可选自定义
科隆展新片段里出现的女性角色,也被富尔顿专门澄清。
他说这名角色并非为了回应此前外观争议而特地更换,也不是某种特殊设定;她就是游戏中玩家可以选择并进一步自定义的其中一个角色。
现在能确定什么?至少你不必盯着预告那张脸
目前官方还没有放出“捏脸到什么程度”的详细演示。
不过从公开信息可以确定:你在游玩时不会只被固定在预告片那张脸上。至少在角色外观选择与自定义方面,官方已经明确会给玩家空间。
你更关心哪一块?
如果你也在意外观细节,接下来可以留意官方对自定义深度的补充说明。你希望《神鬼寓言4》的捏脸主要提升哪方面:发型、五官比例,还是整体风格?欢迎在下方留言说说。
