开放世界都市RPG《无限大》近日放出相关新消息,并展示任务实机演示相关内容。官方表示,游戏计划在2027年1月15日上线,主打免费游玩,付费重点放在外观道具。

关于抽卡与付费方式,开发团队 Naked Rain Studio 给出了明确取舍:本作没有角色/武器抽卡转蛋系统。所有可游玩角色会随主线故事推进,自然加入玩家队伍;团队也提到,取消转蛋后能把更多精力用在角色与剧情的长期打磨上。

两大都市板块:重霄更温情,新启更挑战
《无限大》把城市内容分为两条主线区域:“重霄”与“新启”。
重霄:主角故乡取向,强调熟悉、温情的生活氛围。
新启:面向全新冒险与挑战,更多偏向“出发就有事做”的节奏。
城市风貌灵感来自上海、杭州等地,街区还会布置不少互动小游戏来增加沉浸感。官方定位很清楚:小游戏只是世界点缀,不是核心玩法。

登陆平台与测试说明:官方暂未公布测试计划
《无限大》将登陆PC、主机与移动端。目前官方暂未公布具体测试计划,并表示如果测试过多,可能会提前消耗剧情带来的惊喜感。
后续测试安排以官方公告为准。如果你关注这类开放世界都市RPG,建议把《无限大》的“无抽卡转蛋”设定和两座城市的定位先记下来:等更多实机/任务内容更新时,更好对比自己的兴趣点。