合金弹头X手机版是一款极具吸引力的射击闯关游戏,游戏中设计了众多富有特色的关卡,玩家可以在这些关卡中与各式各样的敌人进行激烈的战斗。此外,玩家还可以与其他玩家进行联机合作,共同挑战并击败各个关卡的BOSS。对此感兴趣的朋友们,欢迎访问第六下载网进行下载体验。

★使用最新武器攻击敌人!!
无论是追踪敌人至任何角落的“钢铁蜥蜴”,还是能够反弹子弹的“短吊”,亦或是能够锁定并追击敌人的小型导弹“追敌号”,武器的种类得到了极大的丰富。在不同的战斗场景中,你可以灵活选择适合的武器来应对挑战!
★对之前的“合金弹头2”作出了调整!
“合金弹头X”在“合金弹头2”的基础上引入了多项新元素,这些改进使得游戏体验更加流畅和便捷。
许多敌人角色的设置,包括最终BOSS,都经历了显著的调整,玩家若沿用旧有的常规策略,将难以在地图中顺利通关!
★对应蓝牙功能,合作游戏让热斗升级!!
不仅可以一个人游玩!利用蓝牙功能可以让两位玩家同时游戏!!
和朋友合作的话,即使是不擅长的关卡也不在话下!

1、经典BOSS不仅自身强大,还能招募手下,百度收录了历代战斗单位,包括P.F.正规部队、莫丁军、外星生物等,总计超过400个可操控的角色。
2、在合金弹头迎来20周年之际,SNK精心打造的系列新作,再次拿起武器,重温一币通关的感动。
3、任务启动,经典音效传承,强烈的街机游戏视觉冲击,所有角色配音及系列BGM完整收录。
4、采用经典的2D像素艺术风格,由SNK专属画师精心绘制,场景与角色完美还原,枪械、装甲车等装备悉数登场。

1、合金弹头X手枪:Handgun:无限弹药,1/100分、最基础的武器,得分效率最高。胖子状态时体积增大。
2、合金弹头X小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限弹药,仅对非机械敌人有效,3/500分、比手枪更高效的得分武器。
3、合金弹头X手榴弹:Grenade:初始携带10发,每发10/100分,烟雾效果持续2次。手榴弹直接命中机械敌单位时,烟雾伤害为0;命中非机械单位时,烟雾伤害为0.1并额外获得100分;若手榴弹未直接命中但烟雾波及敌单位,则敌单位受到10点烟雾伤害,且仅承受一次。
4、合金弹头X石头(手雷变种)Stone: 10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。
5、合金弹头X燃烧瓶:Firebomb: 10手雷数量,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸),威力难以精确计算,特点是对付大范围敌人效果显著。当它直接击中坦克等目标时,直接爆炸会产生类似烟雾的扩散伤害。胖子状态时效果增强。
6、C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且仅对非机械单位有效,总分100分。自动跟踪导弹,能够自动追踪目标进行攻击,但偶尔会出现不听从指令的情况。在胖子状态下体积会增大。
7、D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
8、F枪:Flameshot:30发,最大伤害可达25,分数最高可达1000,火焰释放后1秒内停止加分,但仍能造成伤害。大F的攻击范围扩大。胖子状态时变为直线喷射。
9、G枪:超级榴弹:20发,10/100分、烟雾5/100分,仅对非机械单位有效。这是一种威力巨大的榴弹发射器,射击速度极快。在胖子状态下,其体积会显著增大。
10、H枪:重型机枪:200发子弹,1/100分、这是最常见的武器之一,与手枪一同作为得分利器,其特色在于能够进行360度全方位扫射。大H枪的子弹尺寸有所增加。在胖子状态下,其效果有所变化。
11、L枪:Lasergun:200发,每次发射4发,每4发造成500点伤害并获得1000分,通过点射可以获取更多分数。L枪的威力不容忽视。大L子弹的体积有所增加。胖子状态下的效果有所变化。
12、R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且仅对非机械单位有效,前两次烟雾范围较小,第三次烟雾范围较大。能够大范围“杀伤”敌人,且无需过于精确瞄准,因为在发射过程中可以自动向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态增加跟踪功能。
13、S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力巨大但射程有限,能够穿透障碍物。大S子弹体积增大,载弹量减半。在胖子状态下,喷射范围更广,并伴有闪光效果。
14、坦克炮:Cannon:初始弹药10发,命中率20/100分、烟雾效果5/100分,仅对非机械单位有效。炮弹采用平抛方式发射,射程较短。
15、穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数量增加10,20/100分,烟雾效果5/100分,仅对非机械单位有效。炮弹沿直线飞行,射程覆盖整个屏幕。

Marco
在Normal和Hard模式下,手枪的攻击力提升至两倍,而在easy模式下,H枪的威力同样翻倍。自MS7版本起,玩家可以持续按住↑AD键以立姿进行无限制的连射,不再受未爆弹数的限制(在此之前,尤其是使用R枪时,一次仅能发射两发,且在R枪未爆炸前无法再次发射R枪)。
Tarma
乘物的机炮威力提升至1.5倍,且在中弹时受到的损伤减半,炮弹补给量也增加至原来的2倍。此外,从街机MS6开始,原本仅限于家用版本的“乘物定向连射”功能成为了其专属特性(适用于所有乘物,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。自MS7起,玩家可以通过按下↑AD键来踢击机械乘物,效果随机从以下五种中选择一种:修复1/3最大HP、造成1/3最大HP的伤害、直接踢爆、直接满血或无效果。
Eri
初始炸弹数量设定为20个,炸弹的获取量将翻倍,且投掷炸弹时可通过调整方向来控制其飞行路径。
Fio
武器的弹药补给量是1.5倍,在easy模式下拥有无限的大H,而在normal和hard模式下,每次mission start或死亡重生后都会配备一把H使用。
Ralf
刀的攻击速度极快,能够同时打击范围内的所有敌人,其特殊技能机炮拳的破坏速度更是惊人(威力5x8,可通过跳跃取消),在单关中需要被击中两次才会死亡(除了一击必杀的情况)。然而,他的移动速度较慢(被击中后起身移动速度会更慢),并且在获取枪支或炸弹时,获得的弹药数量只有其他角色的一半,因此他是操作难度和通关能力最差的一个角色。
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可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳赚分角色。
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