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初期不会出现大量兴趣点 《星战亡命之徒》开发商透露

文章来源:第六下载作者:发布时间:2024-07-11 10:14

据了解,由育碧旗下Massive工作室开发的游戏《星球大战:亡命之徒》将于8月30日正式发售,而一提到育碧,玩家们肯定会想到清不完的问号和兴趣点。但游戏开发商提到,游戏一开始不会出现这样的情况,让我们一起来了解一下吧。

当玩家初次进入游戏,迫降在Toshara上时,不会出现那些烦人的任务清单和收藏品等内容。“Kay没有探索过银河系,她并不了解那些。”游戏总监说道,“当你首次来到Toshara时,会得到一张地图,你能看到山脉和一些其它东西,但探索才能为你提供更多信息。”

地图会被迷雾笼罩,玩家可以通过探索来清除,也可以通过四处寻找情报来清除,比如偷听当地小酒馆的谈话。随着玩家逐渐深入,星球地图似乎不可避免地会被兴趣点覆盖,育碧已经在太多游戏中采用了这种设计,但内容的丰富程度和差异化才是重点,希望该作不会让粉丝们失望。

以上,便是小编收集到的有关《星战亡命之徒》的最新消息,对这款游戏感兴趣的朋友们可以关注一下,那么,让我们下期再见。

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