《赛博朋克2077:往日之影》在今年早些时候推出了,但这并不意味着CDPR完成了对整个游戏的调整。

长期以来,粉丝们一直抱怨游戏中亚当·重锤的BOSS战难度太低,有一些粉丝希望能够以《赛博朋克:边缘行者》中的亚当重锤作为参考来对游戏进行改进,而CD Projekt Red似乎也同意了他们的观点。
在最近一期的REDstream中,CDPR的任务导演Pawe? Sasko解释说,亚当重锤确认将以《赛博朋克:边缘行者》为灵感进行改造,使他感觉像一个“真正的boss”。重锤将更好地适应玩家使用的战术,将更加无情,并将使用斯安威斯坦——就像他在《赛博朋克:边缘行者》中一样。