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小小侠客模拟器,谢扶风角色玩法全解析攻略

文章来源:第六下载作者:采集发布时间:2026-01-15 09:44

在小小侠客模拟器里,每个角色都有自己的玩法特色。很多玩家可能还没搞清楚谢扶风要怎么操作,怎么组合。接下来,我就来谈谈谢扶风的玩法心得,看看有没有帮到需要的小伙伴。

小小侠客模拟器谢扶风玩法

谢扶风

被动太和,每回合回2%血内,有用但不多,大部分时候补点蓝或者是多刷一次通元(回血加上限)和还春(回血刷CD)。

适合流派:叠势拳(最推荐),医术流,盾爆流(不推荐)。

叠势拳(高伤害,攻守兼备,后期)

谢扶风的独特流派,加点全臂力,优先拿暴击>爆伤>攻击>内力>血量>命中。

计略搭配:

减CD:闪刃(加蓝耗减2CD)(最适合),锐意(暴击刷CD),还春

加伤:(开场加暴击)

加速:流光(全蓝以上的招式 出手速度)

防御:归息(本回合不攻击百分比回血内,用来回蓝),净衣(解毒回血)、坚甲(每回合根据防御加护盾)、回天(五回合后百分比回血)

根据敌人的情况,一般减CD 加速/加伤 两防御

核心招式

摘星手:核心输出,多段攻击,多次暴击

叠浪掌:三段攻击 3势,高伤害,配合闪刃无CD快速叠势

排云掌: 4化劲,配合闪刃无CD快速叠化劲

神机百变:加化劲数量的势,只能用一次

小小侠客模拟器谢扶风玩法攻略

纯叠势(必带闪刃)

叠浪掌 摘星手 2限定技(比如叫卖4级给的debuff,或者王爷周常本给的回蓝,或者决心)

一般五次叠浪就可以摘星手呼脸了,技能格子空的很多,缺点是比较脆,后期打两管血的一般要7回合左右打死,不一定扛得住

没有闪刃就叠浪掌 浮云手 摘星手 限定技

化劲叠势

(有闪刃)排云掌 摘星手 神机百变 限定技/抱元守一(根据化劲加盾)

(无闪刃但有还春)太极劲 排云掌 摘星手 神机百变

优点在于攻守兼备,50%减伤足够抗住伤害,缺点在于排云掌没有叠浪掌伤害高,一般要8-9个回合打完,总的来说比纯叠浪更强。

医术流(攻守兼备,上限高)

加点全根骨,优先拿血量>内力>命中

核心计略通元,净衣 毒涌是最理想的状况

核心技能错筋改血,归元(回蓝),前期也可以带夺髓,等错筋比夺髓伤害高就可以换了。

医术流没什么好说的,谢扶风比龙瑶每回合多一通元,但比龙瑶伤害低。不过龙瑶是周常角色,总得来说谢扶风是除了龙瑶以外最适合这个流派的了。

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